गेम मैकेनिक्स और भुगतान
गेम में चार स्वतंत्र टाइल प्रदर्शित होती हैं, जिनमें से प्रत्येक पर तीन समान रूप से संभावित आकारों में से एक दिखाई देता है। खिलाड़ी तीन सीम्स के बीच मिलते-जुलते आसन्न जोड़ों की गिनती करते हैं। प्रत्येक मिलान पर दाए की 0.96 गुना रात लौटाई जाती है। कुल रिटर्न दाए की 0, 0.96, 1.92, या 2.88 गुना होते हैं। सेटलमेंट रिवील के अंत में स्वचालित रूप से होता है। कोई मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले विकल्प नहीं है।
स्टेक्स और वॉलेट प्रबंधन
उपलब्ध स्टेक्स 10, 25, 50 और 100 हैं, जिसमें 25 डिफ़ॉल्ट है। पूरा स्टेक शुरुआत में एक बार कट जाता है और एनिमेशन से पहले बना रहता है। ग्रॉस रिटर्न में स्टेक शामिल है। भिन्न भागों को अलग से संग्रहीत किया जाता है, जबकि केवल पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं। एक मैन्युअल रिफिल केवल तभी बैलेंस को 1000 तक पुनर्स्थापित करता है जब गेम निष्क्रिय हो और बैलेंस 10 से कम हो। रीलोड करने से अधूरे राउंड रद्द हो जाते हैं और कोई रिफंड नहीं मिलता है।
डेटा और पहचान संदर्भ
यह डेमो एक मूल उत्पाद है जिसका कोई सत्यापित ऑपरेटर, लाइसेंस या आधिकारिक ऐप नहीं है। लोकल स्टोरेज पूरे वॉलेट, भिन्न भागों और लंबित राउंड फ्लैग्स को सहेजता है। गूगल फॉन्ट्स और स्टैटइनसाइड एनालिटिक्स का अवलोकन किया जाता है। बाहरी लॉगिन बटन सहबद्धता स्थापित नहीं करते हैं। लक्षित दर्शक 18+ हैं, हालांकि कोई कठोर आयु सीमा नहीं है। कैश साफ करने से लोकल स्टोरेज डेटा हटाया नहीं जाता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या पेज रीलोड करने पर मेरा स्टेक रिफंड हो जाता है?
नहीं। रीलोड करने पर बिना किसी रफ़्तार या फिर से बसेटलमेंट के बिना किसी भी अधूरे राउंड को रद्द कर दिया जाता है। स्टेक कट जाता रहता है।
फ्रैक्शनल कैरी कैसे हैंडल किया जाता है?
0 से 99 तक के पूर्णांक शतमांश अलग से सहेजे जाते हैं। पूरे सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं, और शेष राशि, भले ही रिफिल पर हो, बनाए रखी जाती है।