गेम मशीनरी और संभावना
Mosaic Seams में चार स्वतंत्र टाइल्स होते हैं, जिनमें से प्रत्येक पर तीन समान रूप से संभावित आकारों में से एक दिखाई देता है। आप तीन सीमों पर आसन्न (adjacent) मिलते-जुलते जोड़े गिनते हैं। प्रत्येक मिलन पर 0.96x ब्रॉट रिटर्न मिलता है। कुल रिटर्न 0x, 0.96x, 1.92x, या 2.88x हो सकते हैं। प्रत्येक आसन्न मिलन के संकेतक की संभावना 1/3 है। रैखिक अपेक्षा की गणना 3 * (1/3) * 0.96 = 0.96 के रूप में की जाती है।
स्टेक्स, भुगतान और सेटलमेंट
स्टेक्स 10, 25, 50, या 100 हो सकते हैं, जहाँ 25 डिफ़ॉल्ट है। एक बार में पूर्ण स्टेक शुरुआत में ही कट जाता है। ब्रॉट रिटर्न में स्टेक शामिल होता है। भुगतान की गणना सैकड़े के हिस्सों में की जाती है। भिन्न (fractional) हिस्से अलग से बनाए रखे जाते हैं। सिस्टम पूर्ण सिक्के क्रेडिट करता है और शेष 0-99 को रखता है। सेटलमेंट बाहर निकलने या खुलासा समाप्त होने पर स्वचालित रूप से होता है। मैन्युअल स्टॉप या ऑटोप्ले की सुविधा नहीं है।
वॉलेट नियम और रीलोड व्यवहार
प्रारंभिक बैलेंस 1000 सिक्के है। मैन्युअल रीफिल केवल तभी उपलब्ध है जब गेम निष्क्रिय हो और बैलेंस 10 से कम हो, जिससे बैलेंस 1000 हो जाता है। भिन्न हिस्से पूर्ण सैकड़े (0-99) के रूप में सहेजे जाते हैं। पूर्ण सिक्के localStorage में सहेजे जाते हैं। रीलोड करने पर अधूरे राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाते हैं। रीलोड के दौरान स्टेक कटा हुआ ही रहता है। सक्रिय अवस्था में नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या डेमो के लिए खाते की आवश्यकता है?
नहीं, स्थानीय डेमो के लिए खाते की आवश्यकता नहीं है। अलग-अलग बाहरी बटन सहबद्धता (affiliation) नहीं दर्शाते।
अगर मैं पेज रीलोड करता हूँ तो क्या होता है?
पेज रीलोड करने पर अधूरी राउंड रद्द हो जाती है, बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के। स्टेक कट चुका रहता है।